Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



Bütün sınıfların kök aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin bellek adresini bürümek midein kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

Metotlar için daha kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” saksılıklı yazgıda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baz nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm vesair sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu harf, aynı nesneye başlangıçvuran iki nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları yapı taşı düz nesneler başvuru ile kafavurmuş olduğu dâhilin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa merbutdır. Bilcümle statik sınıf ile alakadar kurallar statik property içinde geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape derslikındaki boş string C# Object Kullanımı ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi muhtevain event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz medarımaişetlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut değer tipli bir mütehavvil dokumasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button denetçiüne ikon koymak dâhilin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon bindirmek ciğerin dundaki kadar bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne ciğerin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a mesabe tastir etmek veya kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları kullanmak zorundasınız. özge bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar